SY.SONGHEE YUN
WEB PUBLISHER / UI DEVELOPER
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Publishing System

개인의 작업 방식을, 팀의 공통 기준으로.

ROLE
퍼블리싱 표준화 · 문서화 · 협업 기준 수립
TOOLS
Documentation · HTML · CSS · i18n
PERIOD
2024.07 — 2024.08

CONCEPT PREVIEW — 프로젝트 주제를 시각화한 그래픽이며 실제 서비스 화면이 아닙니다.

어떤 프로젝트인가요?

팀 내 퍼블리싱 작업 방식과 협업 기준을 정리해 신규 인원의 온보딩과 반복 커뮤니케이션 비용을 줄이기 위한 문서화 프로젝트입니다. 개발 환경, 프로젝트 구조, 다국어 관리, 스타일 규칙 등 실제 업무에서 반복적으로 발생하던 질문과 혼선을 기준으로 가이드를 구성했습니다.

무엇을 해결해야 했나요?

작업자마다 다른 방식과 반복되는 질문이, 결과물의 일관성과 팀의 시간을 함께 떨어뜨리고 있었습니다.

  • 신규 인원이 저장소와 프로젝트 구조를 이해하는 데 시간이 오래 걸렸습니다.
  • 작업자마다 퍼블리싱 방식과 협업 기준이 달라 결과물의 일관성이 떨어졌습니다.
  • 개발 환경, 다국어 처리, 스타일 규칙과 관련한 반복 질문이 지속적으로 발생했습니다.

어떻게 접근했나요?

  1. 반복 이슈와 질문 유형을 정리하고, 실제 작업 중 자주 발생하는 질문과 오류를 기준으로 문서 구조를 설계했습니다.
  2. 단순 규칙 나열이 아니라 프로젝트 진입부터 작업·검수까지의 흐름을 따라갈 수 있도록 내용을 구성했습니다.
  3. 저장소별 차이와 공통 규칙을 구분해 필요한 정보를 빠르게 찾을 수 있도록 정리했습니다.

세 갈래의 가이드

실제 내부 문서는 보안상 공개할 수 없어, 구조와 경험을 기반으로 재구성한 내용입니다.

  • 개발 저장소별 작업 가이드 — 개발 환경과 저장소별 작업 방식
  • 퍼블리싱 작업 가이드 — 스타일 규칙과 협업·검수 기준
  • 다국어 가이드 — 다국어 리소스 관리와 처리 규칙

무엇이 달라졌나요?

개인의 경험으로 흩어져 있던 작업 방식을, 누구나 따라갈 수 있는 팀의 기준으로 만들었습니다.

  • 신규 인원의 프로젝트 이해와 초기 작업 적응에 필요한 기준을 마련했습니다.
  • 반복적인 질문과 작업 방식 차이로 발생하던 커뮤니케이션 비용을 줄였습니다.
  • 팀 내 퍼블리싱 작업 기준을 문서화해 결과물의 일관성을 높였습니다.
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